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新人な日々:苦しんでますか??

6/2(月)から模擬開発がスタートしました。
1日辺りの稼働時間がグングン上がってます。  と言っても、Maxでも10時間ですが。  アスペアは基本的に残業を抑制する(作業精度を上げることで効率を上げるポリシー)のですが、新人研修中は別。  無理を強いることはしませんが、出来るはずの事はやって貰います。  その為に残業が必要ならば、この時期は敢えてやって貰います(未だ、精度を上げるとか効率化するとか云々のレベルではないですから...)。

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日によっては21時位まで事務所に残ってますね。  ニコニコカレンダーも青が増えてきました。  でも、何故かマークの表情が豊かになって来ているのは不思議です。  講師も「実戦パート」になってから変ったので、表情も全く変りましたね。
各人でプログラム設計をして、3人で担当分けしてレビュー会で発表し、厳しく突っ込まれつつも製造に進みました。  インクリメンタルに実装して動作を確認して行きますが、「やったあ!、動いたあっ!」、「おもしろ~い!」なんて叫び声(?)も聞こえて来ます。
そうそう、「面白い」。  これ、大切な感覚ですよね!  「使った人が素直に喜んでくれるのが嬉しい」とかも同じですが、「自分がどれだけ喜びを感じ取れるか」は極めて重要です(身勝手な喜びだけでは成長は無いでしょうが)。
仕事として継続する以上は、どうしても「ビジネス」の型・枠や制約を受けざるを得ませんが、大元の部分には「楽しい」が無くちゃやってられませんよ!!

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