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何か作っちまおうぜっ!

現時点でのアスペアは、完全独自のサービスやアプリは残念ながら持ってません(前回も話題にした「テニス・ギア」などはコラボ企画です)。

いきなり「ボリボリ儲かるWebサービス立ち上げよう!」、なんて虫のよいことは言えませんが、社内のメンバー達で、とりあえず思い描いたもの、気になっているものを形にしてしまおう!Pict2496 Pict2497

先ずは貧弱なWebゲームでも良いし、気になっている技術要素の調査・検証・サンプルアプリでも、何でもいい。

とにかく、少しでも「動くもの」を形にして残して、面白そうなものを叩いて磨いて膨らませてみよう!

何が当たるかなんて分からない。
予測や調査分析の方法論なんかを学んでいる内に、日が暮れてしまう(そもそも活かせるだけの超人材と莫大な資産も無いけど...)。

ふっと、「欲しいな」、「困ったな」、「こんなの有れば良いのにな」、「何だか楽しい」、「何だろう?」と思えたもの、
それを起点に、小さくても良いから形にしてみようぜっ!

...ってことになり、皆でブレーンストーミング。

出て来た意見をマインドマップ形式で追記して行き、プロジェクターで移しながら共有しつつ進めました。

「じゃあ、作る時間はどうするんだ?」

企業によっては、毎週・何曜日の午後は各人の好きなことをやって良い!なんて所も有るようですが、これだと単純計算で、稼動の10%程度ってことになりますね(定時ベースの話ですが)。

現状のアスペアで10%は厳しいか!?.....。悔しいけど...。

それなら、せめて最低限の数値として5%だっ!

個人でやるか、チームでやるのか?
そもそも何をやるのか?
本当にやりたいと思えるモノが有るのか?

「やりたいモノ」が見えてこないヤツらは、事業開発部の企画案を具体化するのを手伝ってくれっ!!!

...と言うことで、今後詰めていくことになりました。

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